地上の探索と横視点の戦闘を行き来するリンクの冒険。前作の俯瞰画面とは違い、相手と向かい合う高さや距離を読む場面が多くなる。レベルや魔法を整えることと、正面戦闘の操作を覚えることを別々に進めれば、倒せない敵へ何度も突っ込むだけの状態を変えられる。
→最初の三段階
- 01町で人の話を聞き、覚えられる魔法や次の目的を整理する。戦闘だけで先へ進もうとしない。
- 02盾を持つ敵とは距離を取り、高さを変えた攻撃への反応を見る。地上で剣を連打するだけにしない。
- 03神殿へ入る前に体力と魔力を確認する。使う魔法を決め、帰り道も含めた余裕を持つ。
01横視点では立つ高さが情報になる
剣を出す位置、しゃがむ位置、ジャンプして届く位置をそれぞれ確かめる。相手が盾で防ぐ場合は、正面へ同じ攻撃を重ねるより、姿勢を変えたときの反応を見たい。敵を越えてすぐ着地すると背後から攻撃されることもあるため、跳ぶ場合も着地位置を考える。まず一体の動きを観察し、うまく当たった距離を再現することから始めよう。
02町の情報を探索の地図へ移す
町で聞ける言葉や教えてもらう魔法は、移動できる範囲を考える材料になる。何を言われたかだけでなく、どこで試せそうかを書き添えると探索に使いやすい。入れなかった場所を見つけたら、そのまま忘れず地上の位置と一緒に残す。前作と同じ場所に道具があると思わず、本作の地上と神殿のつながりを一つずつ調べたい。
03魔力と経験を守って進む
魔法は便利だが、回復や移動に必要な場面もある。敵一体に対して何度も使っている場合は、魔法を増やすより接近の仕方を変える余地がないか考える。長い探索では、どこまで進むかを先に決めておくと消耗を管理しやすい。レベルを上げる時間と新しい道を調べる時間を分け、装備や成長だけで苦手な間合いを解決しようとしない。
次の一回で試すこと
盾を持つ敵を一体選び、地上の攻撃、しゃがみ、ジャンプを一度に混ぜずに試す。どの姿勢へどう反応したかを比較し、当たる瞬間を一種類見つける。
参考資料と記述について
ルールの確認には上記の一次資料を参照。攻略の順序と練習課題は、そのルールをもとにした当サイトの編集上の提案です。操作や位置取りを試すときの手がかりとしてご利用ください。
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