ジャンル索引
遊び方ごとに、50作品を読み仮名順でまとめています。
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作品名 / 読む手がかり
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走る・跳ぶ14作品
- 01走る・跳ぶ
アイスクライマー
穴を開ける位置と、そこへ跳ぶ位置を分ける。 - 02走る・跳ぶ
悪魔城ドラキュラ
ムチを振る前に、足を止める場所を作る。 - 03走る・跳ぶ
スーパーマリオブラザーズ
跳ぶ前に、着地する場所を決める。 - 04走る・跳ぶ
スーパーマリオブラザーズ3
飛べる力を、助走できる場所と一緒に使う。 - 05走る・跳ぶ
スーパーマリオブラザーズ2
高いジャンプより、滑り方の違いを読む。 - 06走る・跳ぶ
スーパーマリオUSA
踏むより、持ち上げて投げる。 - 07走る・跳ぶ
ドンキーコング
タルより先に、はしごの出口を見る。 - 08走る・跳ぶ
ドンキーコングJR.
登りは二本、下りは一本を使い分ける。 - 09走る・跳ぶ
忍者龍剣伝
壁へつかまる前に、次の壁を見つける。 - 10走る・跳ぶ
バルーンファイト
敵の真上を取る前に、横の勢いを消す。 - 11走る・跳ぶ
星のカービィ 夢の泉の物語
コピーを選び、手放す自由も覚える。 - 12走る・跳ぶ
魔界村
一回のジャンプで、敵と地形を同時に越えない。 - 13走る・跳ぶ
マリオブラザーズ
下から返す、上でける。この二段階。 - 14走る・跳ぶ
ロックマン2 Dr.ワイリーの謎
八つの入口から、得意な一面を作る。