ファミコン攻略手帖

ファイナルファンタジーIII

ジョブを替えたら、装備も役割も確かめる。

対象:ファミコン版読む目安:約4分資料確認:2026年10月30日

四人の仲間がジョブを選び、魔法や武器を組み合わせて冒険するファミコン版FFIII。後年のリメイクとは仕様が異なるため、攻略情報も原作向けかを確認して読みたい。ここでは職業の強さを順位にせず、回復、攻撃、探索の役割をそろえ、状況へ合わせて組み直す方法を扱う。

→最初の三段階

  1. 町で装備と魔法を確認し、四人の役割を決める。回復を担当する仲間と手段を用意する。
  2. ジョブを替えた後は装備、使える魔法、前後列の適性を見直す。変更しただけで戦闘へ入らない。
  3. ダンジョンへ進む前に回復品と脱出手段を点検する。新しい敵が現れたら攻撃と受けるダメージを観察する。

01四人の役割を重ねすぎない

全員を同じ攻撃役にすると短い戦闘は進めやすくても、長い探索で回復が足りなくなる。誰が敵を減らし、誰が仲間を立て直すかを決めよう。魔法には使える回数の制限があり、強い攻撃だけを続けると必要な場面へ残せない。装備の買い物も一人へ集中させず、倒されやすい役割がないかを確認するとパーティ全体が安定しやすい。

02ジョブ変更は装備確認までが一組

職業を変えると使える武器や能力が変わるため、装備欄を見ずに進めると思わぬ弱さが出る。変更後の仲間に役割に合う装備を付け、戦闘で何を担当させるかを決めたい。ジョブには使い込む要素もあるため、新しい名前が出たから全員を一斉に替えるのではなく、一人ずつ役割を比較すると変化を把握しやすい。

03仕掛けへ合わせて編成を考える

本作では単にレベルを上げるだけでなく、状態変化や地形に合わせて進め方を考える場面がある。普段の武器攻撃が通じにくいと感じたら、装備の問題なのか、敵の性質なのか、探索上の条件なのかを分けて調べる。町や人物の台詞をメモし、いつもの編成が唯一の正解と思わないことが大切だ。飛空艇を得た後も、移動できる地形の違いを確認したい。

次の一回で試すこと

一つのダンジョンで減った回復品と魔法の回数を控える。出口で最も不足したものを一つ挙げ、次の探索では編成か持ち物のどちらか一方だけを変えて比べる。

参考資料と記述について

任天堂公式・作品紹介:ファイナルファンタジーIII ↗

ルールの確認には上記の一次資料を参照。攻略の順序と練習課題は、そのルールをもとにした当サイトの編集上の提案です。操作や位置取りを試すときの手がかりとしてご利用ください。

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