吸い込んだ敵から能力をコピーし、ステージごとに攻撃方法を変えられる夢の泉の物語。能力が増えるほど全部を保存したくなるが、いまの地形へ合わない能力を手放す判断も大切だ。ホバリングで足場を確かめ、コピー能力と通常の吸い込みを使い分けながら進もう。
→最初の三段階
- 01安全な場所で吸い込み、飲み込み、ホバリングを試す。能力を持たない状態の行動も確かめる。
- 02コピーしたら攻撃の向きと移動中に使えるかを見る。同じボタンでも能力によって結果が変わる。
- 03ボス戦では現在の能力に固執せず、相手の攻撃後に生じる隙を観察する。飛び続けるだけで避けようとしない。
01ホバリングで観察する余裕を作る
空中を移動できるため、落下が怖い場面でも高さを維持して足場を見られる。ただし無条件に安全なわけではなく、上から来る敵や狭い通路もある。飛べることを急いで先へ進むためだけに使わず、次の地形を確認するために使いたい。地上へ降りるときも敵の位置を見て、攻撃の直後へ着地するなど安全な時間を選ぶ。
02コピー能力は射程で分ける
ファイア、スパーク、ソードなど、能力ごとに攻撃が届く方向や範囲が異なる。名前だけで強弱を決めず、正面に長く届くのか、自分の周囲を守るのかを確かめよう。狭い足場では移動を伴う攻撃が使いづらい場合もある。新しい能力を取った直後は、安全な地面で一度使い、その結果を見てから穴の近くへ進むと誤操作を減らせる。
03能力のない状態も攻略の手段
コピーを失うと弱くなった気持ちになりやすいが、通常の吸い込みと吐き出しが使える状態にも役割がある。相手が出すものを利用できないか、ボスの攻撃後に何が残るかを観察したい。能力を守るために危険な場所へ戻るより、次に見つかる敵や通常状態で進める道を選ぶ。初回はすべての秘密を集めず、まずステージを通して構造を知ることを目標にしよう。
次の一回で試すこと
一つの面を、コピー能力を使う回と通常の吸い込み中心の回で比べる。どの敵へ近づく必要があり、どこで距離を取れたかを書けば、能力を選ぶ基準ができる。
参考資料と記述について
ルールの確認には上記の一次資料を参照。攻略の順序と練習課題は、そのルールをもとにした当サイトの編集上の提案です。操作や位置取りを試すときの手がかりとしてご利用ください。
電子説明書では、再配信機器のボタン表記や保存機能が原機と異なる場合があります。利用する版の説明を併せて確認してください。資料の読み方